貓和老鼠隱藏游輪在哪 貓和老鼠游輪彩蛋怎么進(jìn)
導讀:貓和老鼠隱藏游輪在哪 貓和老鼠游輪彩蛋怎么進(jìn) 1. 貓和老鼠游輪彩蛋怎么進(jìn) 2. 貓和老鼠豪華游輪彩蛋房間 3. 貓和老鼠夏日郵輪隱藏彩蛋 4. 貓和老鼠游輪地圖彩蛋房 5. 貓和老鼠夏日游輪船長(cháng)室彩蛋怎么進(jìn)去 6. 貓和老鼠郵輪彩蛋房間怎么進(jìn) 7. 貓和老鼠游輪彩蛋房間
1. 貓和老鼠游輪彩蛋怎么進(jìn)
1、《名偵探柯南:計時(shí)引爆摩天樓》
柯南等人剛剛解決了殺人案,但黑川宅邸卻被縱火了。與此同時(shí),柯南卻接到了自稱(chēng)是犯人的預告電話(huà)!
被盯上的是孩子們游玩之地綠地公園??履想m然讓孩子們安全了,但卻被下一個(gè)爆炸預告通牒了。
2、《名偵探柯南:第14個(gè)目標》
和小五郎關(guān)系親密的人都被當作目標盯上了,比如目暮警部和律師妃英理,還有阿笠博士。所以大家認為犯人應該是對小五郎有敵意的人。
柯南從現場(chǎng)的遺物看出有關(guān)撲克牌,從而找到了被襲擊的3人的共同點(diǎn)。
3、《名偵探柯南:世紀末的魔術(shù)師》
轟動(dòng)世間的大盜怪盜基德發(fā)出了偷取帝國復活節彩蛋的預告函。當基德偷出彩蛋逃走時(shí),被人狙擊的基德竟然失蹤了。
柯南一行人乘坐豪華客船前往神奈川去破解彩蛋之謎,但船上卻出現了殺人案!
4、《名偵探柯南:瞳孔中的暗殺者》
以警察為目標的連續殺人案開(kāi)始了,柯南雖然目睹了現場(chǎng),卻仍然讓犯人逃走了。而且,在詢(xún)問(wèn)案件的時(shí)候,白鳥(niǎo)刑警還說(shuō)出不需要知道這樣的話(huà)。
在警察相關(guān)人員聚集的聚會(huì )上,不但佐藤刑警被襲擊,因為小蘭目擊了犯人的臉也被盯上了??履夏鼙Wo失憶的小蘭嗎?
5、《名偵探柯南:通往天國的倒計時(shí)》
西多摩市雙人塔套房的市議會(huì )議員大木巖松被殺害了??履习l(fā)現黑衣組織和灰原的可疑舉動(dòng)。
與此同時(shí),柯南和少年偵探團參加了雙人塔大樓的派對。但是會(huì )場(chǎng)上不但發(fā)生了殺人案,中層竟然也爆炸了。
6、《名偵探柯南:貝克街的亡靈》
在天才少年弘樹(shù)自殺2年后,舉行了虛擬體感游戲“繭”的發(fā)表會(huì )。但是,過(guò)程當中卻發(fā)生了殺人案。
柯南為了破案進(jìn)入了繭,系統卻被智能支配,孩子們都被要挾。釋放孩子們的條件是通關(guān)游戲,柯南接受了挑戰。
7、《名偵探柯南:迷宮的十字路》
5名男子相繼在東京、大阪和京被殺。這5人是盯上古美術(shù)品的盜竊團“源氏螢”的成員,剩下的是義經(jīng)、弁慶、伊勢三郎這三人。
柯南來(lái)到京都后,遇到了追蹤源氏螢事件的服部平次,隨后平次也被弓狙擊了。那罪犯是源氏螢成員嗎?
8、《名偵探柯南:銀翼的魔術(shù)師》
舞臺劇演員牧樹(shù)里,接到了怪盜基德表明要竊取明星藍寶石戒指的預告信。
公演當天,舞臺的幕布徐徐拉開(kāi)。雖然在如此戒備森嚴的狀態(tài)下,基德仍然以新一的模樣出現在了柯南面前。
9、《名偵探柯南:水平線(xiàn)上的陰謀》
在園子邀請了柯南、少年偵探團和小蘭一起參加阿佛洛狄忒號的處女航。名人和政要都來(lái)乘坐這艘豪華的海上游輪了,但園子卻被人綁架囚禁了。
柯南留意到15年前發(fā)生的貨船沉沒(méi)事故,和半月前的交通事故之間,有著(zhù)千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。
10、《名偵探柯南:偵探們的鎮魂歌》
小五郎和柯南一行人受到神秘男子委托,而來(lái)到橫濱。但卻中了男人圈套,成為了對方的人質(zhì)。
柯南只有12個(gè)小時(shí)的時(shí)間找出案件真相,不然小蘭等人就會(huì )被炸飛。而且神秘男人竟然還知道柯南就是工藤新一!
11、《名偵探柯南:紺碧之棺》
被小五郎帶到漂浮在太平洋上的“神海島”度假的柯南一行人,遇到了以寶物為目標的寶物獵人團隊。趕來(lái)的柯南洞悉了獵人死的可疑之處。
在柯南接近解開(kāi)傳說(shuō)的過(guò)程中,獵人的魔手也逼近了蘭和園子??履辖K于解開(kāi)了一段長(cháng)達300年的時(shí)間暗號!
12、《名偵探柯南:戰栗的樂(lè )譜》
連續殺人事件以音樂(lè )家為襲擊目標? ??繁出現,被害人都屬于同一所音樂(lè )學(xué)院??履系纫恍腥耸苎鱿寺涑傻涠Y音樂(lè )會(huì )。
在當天的正式演出時(shí),柯南所在的音樂(lè )會(huì )會(huì )場(chǎng)突然陷入火海,發(fā)生了大爆炸。
13、《名偵探柯南:漆黑的追蹤者》
在東京、神奈川、靜岡、長(cháng)野的6起被害者身邊都有謎一般的麻將牌,所以被認定為是一場(chǎng)大范圍連續殺人事件。
案件調查調查之際,柯南知道組織的影子正在接近自己時(shí),發(fā)生了第7起殺人案。
14、《名偵探柯南:天空的遇難船》
神秘的武裝集團聲明,占領(lǐng)了飛行船的“紅色暹羅貓”,不但設置好了炸彈還撒上了細菌!
雖說(shuō)用氦飛行本身很安全,但是要是爆炸的話(huà),乘務(wù)員不但會(huì )全部殞命。再加上空中飛散的病菌,將有1000萬(wàn)人的生命受到威脅!“紅色暹羅貓”的目的究竟是什么?柯南在飛船中不斷探險。
15、《名偵探柯南:沉默的15分鐘》
朝倉都知事收到了一封謎般的恐嚇信??履险{查了這位朝倉知事的經(jīng)歷后,推測到了五年前,還在調查過(guò)程中,偶遇了五名男女。
他們都是兒時(shí)玩伴,時(shí)隔八年才重新聚首。多年前的交通死亡事故產(chǎn)生了心理陰影,至今仍讓嫉妒與怨念在的心中無(wú)法消散。
16、《名偵探柯南:第11個(gè)前鋒》
預告爆炸的電話(huà)打到了毛利的偵探事務(wù)所。小五郎本來(lái)懷疑這是一場(chǎng)惡作劇,但車(chē)卻爆炸了??履祥_(kāi)始對聽(tīng)到的爆炸預告進(jìn)行暗號解讀。
在規定時(shí)間內如此迫在眉睫,柯南能平安找到炸彈嗎?
17、《名偵探柯南:絕海的偵探》
在京都舞鶴灣發(fā)現的可疑船只上,有著(zhù)一些殘存的數據和零件,經(jīng)過(guò)辨認是日本沒(méi)有的物件。艦內竟然還有自衛隊員的左臂,手腕的手表時(shí)間停在了上午5:30。
突然間訓練就變成了瘋狂的現實(shí)!面對這種極端事態(tài),大家團結一致展開(kāi)了調查,誰(shuí)知案件才是恐怖陰謀的開(kāi)端而已。
18、《名偵探柯南:異次元的狙擊手》
故事發(fā)生在高度為635m的鈴木塔上,在開(kāi)幕儀式中,有人被外部狙擊而死亡。
恰好在場(chǎng)的柯南通過(guò)子彈軌道推演出可狙擊點(diǎn),但又發(fā)現對于狙擊的射程來(lái)說(shuō)那是無(wú)法完成的任務(wù)。隨后,海軍特種部隊海豹突擊隊在聯(lián)合調查中浮出了水面。
19、《名偵探柯南:業(yè)火的向日葵》
紐約的拍賣(mài)會(huì )中,鈴木次郎吉準備把從全世界收集到的7張《向日葵》展覽給大家。結果現場(chǎng)出現了基德卡,載有《向日葵》的機體隨后起火。
20、《名偵探柯南:純黑的噩夢(mèng)》
各國情報機關(guān),甚至FBI的機密數據都被間諜竊取??履弦恍腥说絼倓偡碌乃屦^去游玩,柯南發(fā)現了一名獨自站在那里的外表端莊秀麗的受傷女子。
她左右眼虹膜的顏色是不同的,即俗稱(chēng)的“雙色瞳”??墒?,女子已是失憶狀態(tài),所帶的手機也已損壞,柯南等人決定幫助她找回記憶。
21、《名偵探柯南:唐紅的戀歌》
大阪的地標日賣(mài)電視臺,突然爆炸了。然而這次爆炸就連犯罪聲明都沒(méi)發(fā),這樣的情況不多見(jiàn),讓柯南和平次倍感蹊蹺。
在此番騷動(dòng)中,一名叫紅葉的女子聲稱(chēng)是平次未婚妻。與此同時(shí),在京都嵐山的日式住宅內,冠軍也被殺害了。在殺人現場(chǎng)的顯示器,則出現了紅葉的身影。
22、《名偵探柯南:零的執行人》
在峰會(huì )召開(kāi)之際,即將出動(dòng)2萬(wàn)2千名警察,如此超巨大陣仗,卻事前突然發(fā)生了大規模爆炸案!
柯南不禁感到蹊蹺,現場(chǎng)留下的指紋與毛利小五郎一致!這是怎樣的陰謀?
23、《名偵探柯南:紺青之拳》
世界上最大的藍寶石“紺青之拳”,被當地的富豪回收之際,登臺亮相了。與此同時(shí),濱? ?灣金沙酒店的殺人案現場(chǎng)卻下了怪盜基德的預告函。
柯南被試圖利用他的基德以魔術(shù)般的方法,強行帶到了新加坡。
24、《名偵探柯南:緋色的彈丸》
日本迎來(lái)了世界最大的體育盛典,萬(wàn)眾矚目之際,贊助商云集的會(huì )場(chǎng)不但突發(fā)案件,還出現了綁架事件。
柯南推理得出,案件和15年前的連續綁架案的息息相關(guān)。而當時(shí)案件是由FBI管轄的,這些都是偶然嗎?
2. 貓和老鼠豪華游輪彩蛋房間
游輪彩蛋房,可以通過(guò)電影院的放映器看到,密碼在投影儀里獲得
3. 貓和老鼠夏日郵輪隱藏彩蛋
在《NBA 2K22》中,游戲移除了原本1對1的基礎花式運球動(dòng)作,取而代之的,是1對1招牌花式運球動(dòng)作,這意味著(zhù)每位球員在做花式運球動(dòng)作時(shí),都會(huì )擁有獨特的感覺(jué)和節奏。同時(shí),玩家也可以更自由的銜接不同的運球動(dòng)作,展現更多的微操技巧??上攵?,專(zhuān)業(yè)玩家和業(yè)余玩家的游戲水平,將會(huì )在《NBA 2K22》中,拉開(kāi)顯著(zhù)的差距。
游戲重新設計了前作飽受詬病的投籃條,它并不只是簡(jiǎn)單地把本來(lái)圓形的投籃條,改成了長(cháng)條形,更重要的是,關(guān)乎投籃命中率的命中窗口,會(huì )根據不同球員的能力,以及其在球場(chǎng)上狀態(tài),做出動(dòng)態(tài)調整。這就使得新版投籃條的命中判定,會(huì )更為嚴格且合理。而實(shí)際體驗下來(lái),本作的投籃手感,確實(shí)比前作優(yōu)化了很多,同時(shí)投籃命中的難度也上升了不少,玩家將不得不花上一段時(shí)間來(lái)適應這一變化。
除了投籃條,《NBA 2K22》中還加入了全新的扣籃條和空接動(dòng)作的按鍵指令,它們會(huì )在玩家發(fā)動(dòng)霸氣技能扣籃和空中接力時(shí)出現,你必須在這個(gè)時(shí)間條漲到對應位置時(shí),松開(kāi)專(zhuān)家搖桿或按下投籃鍵,才能成功做出扣籃和空接的動(dòng)作。這樣的操作設計,無(wú)疑為以往起跳必中的扣籃和空接,增加了一定的操作難度,讓進(jìn)攻方玩家在沖擊籃筐時(shí),無(wú)法再像以往那樣游刃有余。
而為了進(jìn)一步放緩進(jìn)攻方的進(jìn)攻節奏,游戲同樣也強化了防守方的防守能力。無(wú)論你是應對AI對手還是真實(shí)玩家,你都將面臨不小的防守壓力。
在本作中,AI對手的防守能力有了一定的加強。它們會(huì )更頻繁地采取配合,和隊友一起協(xié)防持球的玩家,或者預判玩家的部分戰術(shù),在你預定的運球路線(xiàn)上實(shí)施阻撓。最開(kāi)始應對這些AI對手時(shí),它們確實(shí)成為了令我頭疼的問(wèn)題。不過(guò),稍微熟悉游戲以后,它們能造成的威脅也就大幅降低了。
而當玩家成為防守方時(shí),你同樣也擁有了更多的防守選擇。本作優(yōu)化了投籃干擾和搶斷系統,能幫助玩家更加順利地阻撓對手得分。干擾系統的判定范圍,相較前作有了明顯的優(yōu)化。無(wú)論是進(jìn)攻方還是防守方,都可以利用這一全新的干擾系統,為自己創(chuàng )造足夠多的優(yōu)勢。為此,游戲中也加入了更多的蓋帽方式,讓整場(chǎng)比賽的觀(guān)賞性得到顯著(zhù)提升。至于搶斷的成功幾率,則很大程度上受到球員能力值的影響,從中也能看出,這一代的《NBA 2K22》,希望從攻守節奏的調整和球員數值的優(yōu)化上,最大限度還原真實(shí)比賽中,球隊在賽場(chǎng)上的應變能力。
除了這些直接影響游戲體驗的改動(dòng)外,本次《NBA 2K22》另一個(gè)吸引玩家的亮點(diǎn),自然就是全新的生涯模式(MC)。
在這一次的MC模式中,玩家將扮演一名叫做“MP”的青年新秀,和以往所有MC模式的主角們一樣,玩家將和他一起,經(jīng)歷從參加NBA選秀、到入選球隊并最終成長(cháng)為了籃球巨星的故事,體會(huì )其中的酸甜苦辣。
不過(guò),這一次主角的特殊之處在于,他除了是一名球壇新秀外,還是一位在社區小有名氣的網(wǎng)紅。所以玩家不光要扮演好球員的角色,同時(shí)? ?要解決網(wǎng)紅身份所帶來(lái)的其他麻煩,比如參加錄歌或者打造自己的時(shí)尚品牌之類(lèi)的。
這也就意味著(zhù),玩家在生涯模式中,將面臨系列前所未有的眾多選擇,是好好當一個(gè)球員?還是充分利用自己的網(wǎng)紅身份,獲得更高的知名度?這些都是玩家在劇情中需要作出的選擇,而這些選擇,也將決定MP的成長(cháng)方向。
比如在劇情初期,你就可以選擇是去乖乖讀大學(xué),還是直接加入G League,或者接受Brickley的訓練。這些選擇會(huì )賦予MP一些特殊的成長(cháng)加成,幫助玩家將其打造成一個(gè)更具個(gè)性的角色——是不是看上去挺像RPG游戲的?
而這次次世代版MC模式的主舞臺,也來(lái)到了系列至今為止地圖規模最大的籃球之城,乍看上去頗有幾分開(kāi)放世界游戲的味道。不過(guò),在這座龐大的城市中,你可以做的事情并不算多,畢竟這依舊是一款體育游戲。
你可以看到,地圖上除了有球隊訓練館、體育館這些,常規的MC模式建筑外,不同的服裝品牌,如今也有了獨立的店鋪,城市中有著(zhù)眾多可以打街球的場(chǎng)地,你可以像現實(shí)中一樣,邀請好友打上一局,你也可以去拜訪(fǎng)城市中不同的NPC角色,從他們那里領(lǐng)取支線(xiàn)任務(wù),如果實(shí)在無(wú)事可做,也可以從背包中掏出你的滑板,在公園里秀上幾個(gè)花式動(dòng)作,或者踩著(zhù)它在城市各處游蕩,發(fā)現各種與籃球有關(guān)的小彩蛋??傮w來(lái)說(shuō),這就是一個(gè)非常純粹的籃球社區,除了籃球外,也就沒(méi)什么其他有意思的元素了。
對于系列的核心玩家來(lái)說(shuō),這次MC模式還有一個(gè)不得不提的環(huán)節,就是自建球員時(shí)的加點(diǎn)玩法(建模)。
這是一項可玩性極高的功能,玩家可以充分自定義角色的各項能力數值,解鎖技能勛章,確定球員在場(chǎng)上的位置。點(diǎn)數分配得當,球員有特長(cháng)風(fēng)格,后續在比賽中就更有機會(huì )成為被關(guān)注的焦點(diǎn),這也是很多玩家癡迷于角色加點(diǎn)的原因。
但在前作中,這一系統的特性卻沒(méi)能得到很好的表現,即使玩家將某項能力單點(diǎn)到極致,實(shí)際比賽中表現也并不明顯。而到了最新的《NBA 2K22》中,這一問(wèn)題終于得到改善。在本作的MC模式中,玩家自建角色的各項能力,將直接影響到其在球場(chǎng)上的表現。玩家只要根據自己所想體驗的位置,帶有針對性地分配各項能力點(diǎn)數,就能真正在球場(chǎng)上做到各司其職。
同時(shí),MC模式中徽章的解鎖,也嚴格受到角色能力的限制,部分徽章只有在特定身體條件下才可解鎖,方便玩家明確自己的角色定位。
略帶遺憾的是,本次MC模式的籃球之城,只可在次世代版本的游戲上體驗,本世代版則改成了和以往籃球街區類(lèi)似的郵輪場(chǎng)景,雖然規模沒(méi)有籃球之城大,但該有的元素也是一應俱全。
除了MC模式外,系列經(jīng)典的MyTeam模式(MT模式)同樣也得到了保留,玩家可以自創(chuàng )一支夢(mèng)幻球隊,進(jìn)行線(xiàn)下或線(xiàn)上的比賽,完成賽季挑戰、解鎖獎勵、交易球員等等。只不過(guò)相較于快速模式和MC模式,MT模式可能需要玩家投入更多的時(shí)間和一些額外的金錢(qián),才能玩得盡興,所以可能并不適合普通玩家來(lái)體驗。
總的來(lái)說(shuō),《NBA 2K22》應該算是近年來(lái),系列中革新較為成功的一部作品,它改善了一些,系列近兩年來(lái)飽受玩家詬病的問(wèn)題系統,得到的結果就是,游戲中的比賽,現在更加趨近于現實(shí)中的真實(shí)NBA比賽,這是老玩家們樂(lè )于見(jiàn)到的情況。
但對于非核心玩家來(lái)說(shuō),他們眼中的《NBA 2K22》可能并沒(méi)有那么多明顯的變化,球隊還是那些球隊,玩法也還是那些玩法,次世代版本并不便宜的售價(jià),顯然并不是為他們而準備的。
但不可否認的是,在NBA迎來(lái)75周年之際,《NBA 2K22》依舊是目前市面上 ,可玩性和還原度最高的籃球游戲,如果你恰好是一名NBA粉絲,同時(shí)也是一名NBA 2K系列的老玩家,那么現在入手《NBA 2K22》,顯然是再合適不過(guò)的。
4. 貓和老鼠游輪地圖彩蛋房
在游輪里面有一間投影室,進(jìn)入投影室可以開(kāi)啟投影儀,找到一張帶有數字的照片,這張照片上面的01數字的位置要記住,然后來(lái)到彩蛋房間的隔壁,這里有3排開(kāi)關(guān),開(kāi)關(guān)就是對應前面說(shuō)到的數字,1代表綠燈,0代表紅燈,按照這個(gè)方式,開(kāi)啟按鈕,接下來(lái)彩蛋房間就能進(jìn)去了
5. 貓和老鼠夏日游輪船長(cháng)室彩蛋怎么進(jìn)去
在游輪里面有一間投影室,進(jìn)入投影室可以開(kāi)啟投影儀,找到一張帶有數字的照片,這張照片上面的01數字的位置要記住,然后來(lái)到彩蛋房間的隔壁,這里有3排開(kāi)關(guān),開(kāi)關(guān)就是對應前面說(shuō)到的數字,1代表綠燈,0代表紅燈,按照這個(gè)方式,開(kāi)啟按鈕,接下來(lái)彩蛋房間就能進(jìn)去了
6. 貓和老鼠郵輪彩蛋房間怎么進(jìn)
彩蛋1:閃電俠與超人比賽誰(shuí)更快
出現時(shí)間:片尾字幕中 1小時(shí)50分
電影正片中,閃電俠號稱(chēng)是“世界上最快的男人”,并且能夠打破平行宇宙之間的屏障。然而超人復活后,竟然在最終大戰解救平民是說(shuō)閃電俠是“蝸牛一樣慢”,你說(shuō)這氣不氣人?
所以,兩個(gè)人大戰后的這場(chǎng)賽跑,終點(diǎn)是太平洋,賭注是一頓早午餐(這個(gè)梗閃電俠也跟蝙蝠俠說(shuō)過(guò)自己討厭人類(lèi)的“早午餐”)。當然,彩蛋中并沒(méi)有為觀(guān)眾揭曉最終結果。
其實(shí)對于“超人和閃電俠誰(shuí)更快”的問(wèn)題也是幾十年來(lái)漫畫(huà)迷們一直熱烈爭議的話(huà)題。漫畫(huà)中也已經(jīng)安排過(guò)很多場(chǎng)兩人的速度對決。
漫畫(huà)中一共有過(guò)8次比賽,超人對戰不同代的閃電俠,幾乎結果都是平局,但是對戰第三代閃電俠時(shí),超人兩次都輸了,因此,這個(gè)問(wèn)題有了答案:
閃電俠更快!
彩蛋2:盧瑟和喪鐘商議集結反派聯(lián)盟
出現時(shí)間:片尾字幕走完 1小時(shí)58分
這個(gè)彩蛋對接下來(lái)的續集發(fā)展有重要意義!
首先畫(huà)面到監獄,關(guān)押在監獄的罪犯背影,是的,盧瑟越獄了!
萊克斯·盧瑟,DC漫畫(huà)超級反派,超人的死對頭。世界上最聰明的人之一,一心想要證明自己比超人更強更優(yōu)秀,野心大大的。
在《超人大戰蝙蝠俠》中,最后盧瑟被抓了起來(lái)。
盧瑟成功越獄后,在豪華游輪上會(huì )見(jiàn)了神秘人,這個(gè)人就是DC另外一個(gè)超級反派——喪鐘。
喪鐘起初是一名雇傭兵,經(jīng)歷基因改造后擁有超強自愈能力。殘忍狡猾,極其聰明,是強大的戰術(shù)家和刺客,也是一名無(wú)敵冷血殺手。曾單挑過(guò)正義聯(lián)盟成員蝙蝠俠、綠箭俠、閃電俠等人。
有觀(guān)眾以為他是死侍?nonono,兩人并非同一人哦!喪鐘是DC旗下,死侍是漫威旗下。
要說(shuō)緣由,可以說(shuō)喪鐘是死侍的原體,死侍是喪鐘的相反的一個(gè)英雄。
7. 貓和老鼠游輪彩蛋房間
1、首先游戲開(kāi)始確定影院位置,進(jìn)入影院,如下圖所示。
2、然后找到放映機,靠近單擊打開(kāi),如下圖所示。
3、接著(zhù)去屏幕附近,查看屏幕上是否有數字,如下圖所示。
4、屏幕上沒(méi)有數字繼續點(diǎn)擊放映機的打開(kāi)直到出現數字,如下圖所示。
5、記住數字,沿著(zhù)放映機旁邊的樓梯上去,如下圖所示。
6、最后將三排開(kāi)關(guān)根據數字設置即可,0代表紅,1代表綠色,如下圖所示。
Hash:c5909c4753fb5ca30c16a2bac3c2799aba3a1d32
聲明:此文由 謝絕崇拜 分享發(fā)布,并不意味本站贊同其觀(guān)點(diǎn),文章內容僅供參考。此文如侵犯到您的合法權益,請聯(lián)系我們 kefu@qqx.com